改稿教程又双叒叕来了~
太依赖素材网会不会把自己干废了?
由于前天第一期回答的问题太少了。
所以才过2天,第二期就来了!
01
答:
传统的甲方公司,的确不会有多么繁重的设计工作,因为非常专业非常核心的,都会外包给专业的设计公司,内部更多是处理一些临时而又不重要的。
专门搞设计的公司也会招新手的,但是设计公司一般都不大,所以不会招实习生,也就是上了2个月又要返校的,这个非常耽误他们公司的工作进程,因为本来人手就不多。
但是BAT级别的甲方就会每年都招不少实习生,你可以留意这些一线大公司的校招动态。如果有机会到一线公司实习,哪怕最后无法留下来,都会让你大有所获的。
02
答:
我甚至没太看得懂你表达的。
不过看懂了前面你怼领导的内容了。
没看出说了这句话能得到多少好处,如果你真的不想换那个座位,很直接表达就行了,不管他是不是你的领导,都没必要回应。另外,你这个去解释意义也不大,并不能改变什么或者挽回什么形象之类的。
03
答:
先回答一个大方向的问题,四五线小城市房价如无意外会继续往下走,不需要把买个房子列为一个重大目标去努力,如果你现在在一线工作,并且收入呈现向上走的,买老家房子以后不会太费劲。
第二就是,你是成年人了,如果想自己住,完全没问题的,毕竟更有自己个人空间,例如朋友上门吃个饭啥的都不会显得不自然,这个我完全理解。只要你可以解决你的经济问题,就直接和父母说清楚就行了,他们可能反对,但是不可能阻拦。
04
答:
辞职这个东西,基本上开口就没有回头路的了,留下来也会心存芥蒂。
如果你还年轻,希望自己变得更好,那就去走走。
都1月份了,肯定是过完年再打算了。
05
答:
我觉得也没有必要刻意去交流什么,有工作接触就自然会有交流,无缘无故跑去交流,我觉得特别奇怪,因为我也是属于非必要不说话类型,但是工作接触过的人都相处得很好,这也是我当年走了之后还有好些同事给我介绍单子介绍工作机会什么的。
你在别人心目中的形象是否重要,不是把话说漂亮,而是把事情做漂亮。
06
答:
这个问题太笼统了。
我只能给你一个笼统的回答。
可以帮助客户达到目标的作品,就是好作品。
例如客户要促销,你做得很促销,转化率很高,那就是很好的作品。
如果客户要装逼,你把设计稿做得特别高大上,特别的艺术化,人人看了都说这个品牌有品位,那你的作品就是好作品。
反之就是垃圾。
07
答:
跟你直属领导打好关系的方式就是把他下达的人物按质按量按时地完成,如果能力可以,超他预期去完成。
另一个就是,少去和副总搞关系,否则你就会和直属领导关系很差。
懂的都懂,不懂那就去看《反贪风暴3》,看下这个男的为什么被他上司干掉就懂了。
08
答:
首先,你的这个同事认知很低。
平面设计和UI设计的区别还是很大的,能做好平面的人不一定可以做好UI,能做好UI的人不一定可以做的出色平面。
这个团队管理和认知很有问题,你如果长线发展UI,应该换团队。
其实很多时候,我们不怕有傻X同事,但是害怕有傻X领导。
09
答:
这个没啥说的,赶紧找工作就是了。只能说踩到狗屎了。
10
答:
的确,外贸设计需求,相对要画面简单一些,审美取向不一样,中国这边更喜欢一些花里胡哨的为主,和东南亚大差不差,但是和欧美日本就区别特别大,但是如果从市场去看,肯定内销的设计需求更多,你做天猫做得好,到其它公司也比较容易适应,但是做外贸,那就一直做这方面了,怕你的审美也定势了,不好改。
11
答:
目前2个需求都还是存在的,大品牌基本上都会选择摄影+修图。这个的画面质感的确是建模不能比。但是中小型品牌的需求才是海量,而且要求要多快好省,所以建模的优势就出来了。看你的给自己规划的服务目标是什么。
如果要给你建议,我还是建议建模渲染,这样才有更多活儿接。
12
答:
能开1.3万,能力也不会很水的了,你还是补充一下插画之外的技能,再以插画这个为技能核心去找新工作。另外30岁也不是很老啊。
13
答:
首先说一下,25岁,很年轻,要转型做任何职业都还来得及。
第二就是,学习设计,如果是打算短期间出现效果,那就是学习版式设计,因为这个是视觉设计的基础,商业需求就是解决图文信息呈现。
如果是打算学到精通,那可以考虑从画画开始,提高审美与画面的认知,然后再学版式。
14
答:
从一个坑,跳到另一个坑而已。
没有什么完美的工作,不完美主要是因为钱不多,钱给够够,你做啥都不觉得累,因为你觉得值得。
但是在你值得那么多钱之前,都要经历这些磨难的,靠作品说话,靠市场给价。
15
答:
如果老家没有什么路数,回去也就那样了。
你男朋友在武汉工作的吗?是否可以一起在深圳工作?
东莞如何可以买还是值得,我长线看好,但是惠州就算了。
16
答:
很佩服你的勇气,38岁还可以因为一方工作调动而换城市,可以想象你对象的工作应该是非常不错的。
你的技术这么好,完全可以在天津上一个普通的班,然后自己业余时间经营自己的视频方面的账号啊,多做一些展示你的技术的作品,可以引来客户,可以引来想学习视频的人,这些都是你以后可以赚到钱的方式。
17
答
以前一个微信只能5000好友,我的确会偶尔拉黑一些几年不说话的人,但是现在1万好友了。我忽然盈余了好多坑位,所以现在连微商都懒得拉黑了,毕竟还有2万个好友坑位,起码够用到2025年吧!
18
答:
真是牛X,年纪轻轻就收入以亿为单位了。
工作上得不到进步,肯定得换地方啊。
19
答:
转入品牌不是应该学习品牌设计的知识吗?怎么是AE和C4D啊,这个组合不是做三维视频的吗?我看得也迷茫啊!
20
答:
公众号回复:报价。有推送~
这一篇看完,够你用一辈子。
21
答:
我大概猜到哪家公司了,这个公司不值得久留,混个资历就行了。
有一个大公司背景,然后进入一个专业的中型公司继续提升技术。
22
答:
如果你是刚刚毕业,情有可原,因为新手不借素材,很难一下子出效果。
但是之后你说已经3.5年工作经验,还依靠素材网的PSD文件,吓到我了。工作了1年以上还用PSD素材的,那真的远远落后于平均水平了。用现成的素材非常局限你的想法,甚至是完全让你不需要有自己想法,这个长久以往,脑子就会废了。
另一层,可以知道你肯定不是设计专业,因为科班需要学习的一些构成方法,在完全0素材的时候也可以做出好的视觉,你从现在开始马上去找书补充设计理论知识,不然下一个3.5年,你还是这样的收入而已。
给你一篇示范
学完理论知识后,下一步的提高就是自己创造画面素材,例如插画形式,例如三维建模形式,这些才是高质量作品的底层能力要素。
例如这样的全靠自己动手的设计(插画)作品。
(蓝子云的学生作品)
(白无常的学生C4D作品)
如果你真的要扎根设计圈,告别那种源文件素材网越早越好。
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